Jocs infantils de festa: Dia de Sant Valentí Pictionary

Pictionary és un divertit joc per a nens i es pot adaptar per adaptar-se a un tema de festa o una festa, com ara Dia de Sant Valentí . També és un joc molt flexible ja que pots jugar amb un petit grup de nens o una aula sencera.

Com jugar Pictionary Dia de Sant Valentí:

Què necessites:

Instruccions:

  1. Divideix els partits en equips de tres a cinc. Necessitaràs un nombre parell d'equips, de manera que si hi ha nou fills en una festa, divideix-los en un equip de quatre i un equip de cinc en comptes de tres equips de tres.
  2. De la mateixa manera, si teniu un grup de 20 estudiants, dividiu-los en quatre equips de cinc i executa dos concursos diferents. En cas contrari, les veus dels nens s'ofegraran i alguns nens podrien quedar desconnectades.
  3. Escriviu o imprimiu paraules o frases relacionades amb el Dia de Sant Valentí en paper, talleu cada paraula o frase en una petita tira i col·loqueu les tires en un bol.
  4. Per als nens petits, considereu utilitzar aquestes paraules i frases: cor; carta d'amor; caramel; caixa de xocolates; roses; globus; cor trencat; amic; dolç; flors; rosa; vermell; xocolata; mel
  5. Per als nens majors, considereu utilitzar les paraules anteriors més aquestes paraules i frases: la fletxa de Cupido; Targeta de Sant Valentí; dolors; Envia'm un petó; cors de conversa; una dotzena de roses; romanç; sigues meu; amor
  1. Doblegueu les tires de paper per la meitat i col·loqueu-les en un bol prop de la plataforma de dibuix.

    Feu que cada equip giri els torns enviant un jugador al tauler de dibuix. El jugador tira una tira de paper del plat sense mirar i després ha de dibuixar una imatge de la paraula o la frase, ja que els seus companys d'equip intenten endevinar què és. El jugador pot animar els seus companys a fer gestos de mans i de cara si estan en el camí correcte (o desalientar-los si estan en el camí equivocat), però no pot parlar.

  1. Els jugadors poden dibuixar una sèrie de línies per mostrar quantes paraules hi ha a la frase.

    Establiu un cronòmetre, donant al jugador 1 minut per acabar. Si els seus membres de l'equip creuen correctament, guanyen un punt. Si no presenten la resposta correcta abans que acabi el temps, l'altre equip pot endevinar i guanyar un punt si són correctes.

  2. Després, és el torn de l'altre equip enviar un jugador al tauler de dibuix.
  3. Després que cada equip hagi tingut un nombre parell de voltes i tots els jugadors hagin tingut oportunitat al taulell (si no hi ha un nombre parell de jugadors a cada costat, alguns jugadors haurien d'empatar dues vegades), el joc ha acabat . L'equip que més guanys ha guanyat.

Consells