Quan coneixeu els principis bàsics de disseny d'interiors, podeu transformar qualsevol espai per a veure's fabulós. Saps el que se sent quan entres en una habitació ben dissenyada. Vostè pot sentir com tot se sent coherent i conjunt. Se sent bé. Podeu aconseguir aquest efecte a la vostra pròpia llar amb una mica de coneixement dels principis bàsics del disseny. Marqueu aquest coneixement amb la pràctica i l'experimentació i us trobeu en camí de crear una bella casa.
Equilibri
En el disseny, l'equilibri crea un sentiment d'equilibri. Es tracta d'equiparar o aproximar el pes visual dels objectes. L'equilibri es crea no només a través de la forma, sinó també a través del color, el patró i la textura.
Hi ha tres tipus diferents d'equilibri:
- Simètrica o formal: els espais tradicionals o formals requereixen un equilibri simètric on l'espai es divideix uniformement en dos costats que es reflecteixen mútuament. Per exemple, es pot dir que dues cadires a banda i banda d'una taula de cafè són simètricament equilibrades. Aquest tipus d'equilibri és fàcil d'aconseguir ja que els elements de disseny es repeteixen a cada costat. Si no teniu cura, aquest tipus d'equilibri pot arribar a ser monòton i avorrit.
Feu un cop d'ull al que sembla Simètric Balanç.
- Asimètrica o Informal: els pesos visuals de línies, colors, formes i textures estan equilibrats sense una duplicació exacta. No és tan ordenat com un equilibri simètric i pot ser més complex i interessant. Per exemple, un sofà es pot equilibrar col·locant dues cadires a l'altre costat
- L'equilibri radial s'aconsegueix quan hi ha un punt focal central amb altres elements que irradien d'ell o al seu voltant. Un exemple seria una taula de menjador rodona, amb cadires disposades al seu voltant. Hi ha molta repetició de forma, textura i color.
Mireu aquí un exemple de Radial Balance.
Ritme
Com en la música, el ritme en el disseny es tracta de crear patrons de repetició i contrast per crear un interès visual.
Podeu aconseguir-ho utilitzant el mateix color o forma a diferents intervals. El seu propòsit és moure els ulls al voltant de l'habitació. Per exemple, podeu establir un ritme usant un color als coixins, agafant-lo en una pintura i fent-lo ressò d'una altra vegada. Aquestes repeticions ajudaran a portar els ulls al voltant de l'habitació.
Per obtenir una representació visual del ritme, consulteu aquestes dues imatges: Ritme i Ritme - 2
Harmonia
L'harmonia es crea quan tots els elements actuen junts per crear un missatge unificat. Així com el ritme pot generar emoció, l'harmonia crea una sensació de descans. Per exemple, podeu crear harmonia utilitzant només un color, tot i que els vostres formes varien molt en forma, mida i textura.
Alguns exemples d'harmonia es poden trobar a Harmony, i Harmony - 2
Èmfasi
Una sala on tot tingui la mateixa importància semblarà dispersa o avorrit. Necessites un àncora. Els espais arquitectònics sovint tenen punts d'interès com ara una xemeneia o una finestra amb una bella vista. Podeu optar per millorar el punt focal incorporat arranjant mobles al voltant d'ell per emfatitzar-lo. En una habitació que no té un punt d'interès tan important, podeu crear una a través d'agrupacions de mobles o fer servir una peça inusual o gran.
Proporció i escala
La proporció és la relació entre la mida d'una part a l'altra, i l'escala és com la mida d'un objecte es relaciona amb un altre o amb l'espai on es col·loca. Per exemple, una secció gran sobreesfortada en una habitació petita estarà fora d'escala.
Algunes relacions proporcionals són més agradables que altres. Els antics grecs van aparèixer amb la Secció d'Or, que buscava reduir tota proporció a una fórmula senzilla: la proporció de la secció més petita a la secció més gran hauria de ser la mateixa que la de la secció més gran al conjunt. Aquesta proporció està present a la natura, i els artistes i els arquitectes l'han utilitzat també.