Tren Jocs de Festa

Afegiu aquests jocs a la vostra llista d' idees de festa de tren. Estan segurs d'ajudar a mantenir els vostres convidats en el camí durant un bon moment.

S'atura l'estació musical

Configureu unes quantes estacions de tren a la sala. Podeu utilitzar tendes de joc, caixes de cartró, etc. per construir les estacions. Assigneu un nom a cada estació i pengeu un signe que porti el nom a cadascun d'ells. A continuació, escriu els noms de les estacions en trossos de paper i col·loqui-los en un barret de conductor.

Empleneu un carro vermell decorat per semblar-se a un tren amb premis de baratija, com a mínim un per jugador. Feu que els nens facin el seu negoci a la festa. De tant en tant, bufa un xiulet. Quan el xiulet bufa, els convidats del partit han d'aturar el que facin i anar a una de les estacions. Quan tothom ha arribat a una estació, retireu un dels noms de les cadenes del barret. Tire del tren de baratija fins a aquella parada, on cada nen de l'estació aconsegueix triar un premi. Continueu jugant fins que tothom obtingui un premi.

Passejades amb tren

Utilitzeu peces grans de cartró, marcadors, pintures i diversos articles d'artesania per decorar un vagó infantil o una joguina de passeig que sembli un tren. Feu que els nens formin una línia en un lloc que es designi com a estació de tren. Feu que tornin un viatge en tren al voltant de l'espai del partit.

Relé del carbó del motor

Per configurar aquest joc, pengeu un cartell de tren a la paret prop del terra. Col·loqueu dues caixes davant del cartell del tren i etiquete-les com a "motor del tren". A l'altre costat de l'habitació, ompli dos cubs amb igual quantitat de "carbó" (bosses de beana negra, paper arrugat o paper d'alumini) .

Divideix els jugadors en dos equips. Doneu a cada equip una pala i feu-los formar una línia pels seus respectius cubs de carbó. Els jugadors han d'utilitzar les seves pales per traslladar el carbó dels cubs a les caixes del motor del tren, competint d'una en una per fer-ho. El primer equip per omplir la seva caixa del motor guanya.

Estacions de tren

Establiu estacions d'activitat anomenades "estacions de tren". Feu que els nens visitin cada estació en grups reduïts per gaudir d'una activitat concreta.

Les idees per a les estacions inclouen una estació de colors amb llibres de dibuix de tren, una estació d'artesania on poden fer una embarcació de trens, una estació de conte on algú els llegeix d'un llibre amb temàtica de tren i una estació fotogràfica on poden posar un uniforme del conductor i prendre la seva foto.

Cotxes de trens musicals

Aquest joc es juga igual que les cadires musicals . L'única diferència és que les cadires estan configurades en files com aquelles que es troben en un tren, en lloc d'un costat a un altre. Reprodueix una cançó amb temes de tren, com ara "Morning Train", o una selecció d'un CD de música per a nens com a música d'aquest joc.

Carrera de conductors

Divideix els jugadors en dos equips. Feu-los des de dues línies darrere d'una línia de sortida. Doneu a cada equip un barret de conductor, una armilla i una bandana, i cada jugador rep un bitllet. A l'altre costat de l'habitació, col·loqueu dos quadres de teixits buits amb ranures a la part superior. Etiqueta'ls "taquilles".

Feu un xiulet per començar la cursa. En el so del xiulet, els primers jugadors en línia han de posar el vestit del conductor, córrer al taulell d'entrada, robar les entrades per la meitat i deixar-los entrar a la ranura. Després han de tornar al seu equip, treure els vestits del conductor i lliurar-los als següents jugadors.

Tots els jugadors han de repetir aquesta acció.

El primer equip que guanya la carrera té totes les entrades a la caixa.

Conductor cec

Per jugar aquest joc, els nens han de reunir-se en un cercle i triar un per ser el director d'orquestra. El conductor s'ha de situar al centre del cercle i tancar els ulls mentre manté un bitllet a la mà. Tot i que el conductor està "dormint", un jugador arrencarà el bitllet de la mà. Quan el conductor es desperta, té tres possibilitats d'endevinar qui va robar el bitllet. Si endevina correctament, el nen que va robar el comerç d'entrades col·loca amb el director. En cas contrari, el conductor està fora i un nou conductor és triat.

Jumpers d'entrades

En aquest joc, un jugador és el conductor. La resta són pilots de tren. Els pilots intenten abordar el tren sense bitllets, i el conductor ha d'agafar tants "tiradors" com pugui.

Configureu una línia de cadires per assemblar-se a un tren.

Feu que els nens es barregin i juguin al voltant de l'espai del partit. Quan escolten un cop de xiulet, han de córrer per seure en una cadira de tren sense ser etiquetats pel director. Tots els jugadors etiquetats pel conductor es converteixen en ajudants del conductor i han d'ajudar a etiquetar els salts d'entrades a la propera ronda de joc. El joc continua fins que només un jugador es deixa sense etiquetar.

Carreres de tren

Reuneu quatre grans caixes. Talleu les tapes i els fons de les caixes. Utilitzeu cinta adhesiva per enganxar les caixes per parelles, formant dos cotxes de tren doble. Pintar-los o fer que els nens els decoren perquè semblin cotxes de tren.

Divideix els jugadors en equips de dos. Tenen dos equips començant a parar en els cotxes del tren i tirar-los al voltant dels seus cossos. Els dos trens han de córrer fins a una línia d'arribada designada. L'equip perdedor està fora de joc i dos equips nous. Seguiu les carreres fins que tots els equips han tingut un gir. Després, tots els guanyadors s'executen.

Llum vermella llum verda

En aquest joc, tots els nens es queden darrere d'una línia inicial designada. Els nens són trens i un pare és l'enginyer. L'enginyer té una llum vermella i una llum verda (pintada i retallada de cartró). L'enginyer mantindrà la llum verda, senyalant els trens per seguir endavant fent sorolls de tren. Quan l'enginyer canvia a la llum vermella, els trens s'han de congelar al seu lloc. Qualsevol tren atrapat en moviment o fent soroll es retorna a la línia de sortida. El primer jugador a arribar a l'enginyer és el guanyador.