Llançament d'una festa amb temàtica bruta o buscant afegir activitats divertides a la festa de Halloween? Aquests jocs de temàtica bruta tenen tot el que necessiteu perquè les coses es burlen d'emoció.
01 de 10
Relleu de llambordes
Divideu els convidats en dos equips. Posa a cada equip una escoba i un barret de bruixes. La cursa de relleus comença amb els primers jugadors en línia per a cada equip que posa el barret i "cavalca" la palleta a la meta i la part posterior. Els barrets i escuradents s'aplicaran als següents jugadors que també han d'anar a la línia i tornar a la línia. El primer equip que tots els jugadors completen aquesta tasca guanya la cursa.
02 de 10
Cervesa de bruixes
Feu que els convidats es reuneixin en un cercle. Podeu col · locar un calder al mig del cercle com a puntal, però no és necessari jugar. El primer jugador comença el joc dient: "Sóc bruixa fent la meva cervesa i en el calder, acabo de llançar els ulls de la granota". (En comptes dels ulls de la granota, el jugador pot dir qualsevol ingredient que vulgui: la idea és compondre una cosa La bruixa pot utilitzar-se amb una recepta ortogràfica.)
El segon jugador continua repetint la declaració del primer jugador i afegint el seu propi ingredient al final. Per exemple, podria dir: "Sóc una bruixa fent la meva cervesa i en el calder, acabo de llançar els ulls de la granota i una mica de savi".
El següent jugador repeteix les declaracions de primera i segona persona, i afegeix un tercer ingredient. El joc continua en tot el cercle d'aquesta manera. Qualsevol jugador que s'oblidi de la llista anterior d'ingredients o que no pugui obtenir un nou ingredient està fora del joc.
03 de 10
Witch Charades
Abans de començar el joc, escriviu una col·lecció de coses associades amb bruixes en trossos de paper individuals. Doblegueu-les i col·loqueu-les en un caldell o gallet.
Divideu els convidats en dos equips. Decidiu quin equip va primer i que un jugador d'aquest equip seleccioni una nota del calder. Gireu un rellotge de sorra (o configureu un temporitzador). El jugador amb la nota fins que s'acabi el temps s'executa el que està escrit al document. Si el seu equip és capaç d'endevinar-se correctament abans que s'acabi el temps, guanyen un punt.
Un cop acabat el temps, el segon equip pren un gir. Quan tots els jugadors han tingut un torn actuant de manera ràpida, l'equip que va obtenir més punts guanya.
04 de 10
Pomes verinoses
Ompliu un calder amb diversos vermells i unes pomes verdes. Els jugadors cegues i els aconsegueixen arribar a treure una poma. Les pomes verdes són les enverinades, i els nens que treuen una poma verinosa estan fora del joc. Una vegada que tothom ha tirat una poma, els jugadors que no van ser enverinats prenen un altre cop. Substituïu les pomes verdes segons calgui i continuï el joc fins que quedi un sol jugador que no hagi estat enverinat.
Aquest joc també es pot jugar amb els nens que floten per a les pomes de la manera tradicional, i els que vénen amb els verds estan fora.05 de 10
Anell de barret de bruixes
Col·loca un barret de bruixes a terra. Dibuixa una línia de peu a uns quants peus del barret. Els nens es posen a la línia i llancen polseres brillants al barret, intentant marcar un timbre sobre el punt del barret.
06 de 10
Pin la cua al gat negre
Dibuixa un gat gran i negre sobre un tauler de cartells. Feu que els nens pintin, o que el pintin amb llapis de colors i marcadors. Retalla la cua de la cartellera i la posa a un costat, i pengeu la resta del cartell. Adjunta un tros de cinta a la cua, els jugadors amb els ulls tancats i veus qui pot posar-lo de nou al gat.
07 de 10
Etiqueta de bruixes
En aquesta versió de l'etiqueta de congelació, un nen és assignat com la bruixa malvada i una altra és la bona bruixa. La bruixa malvada té una escombra que ha de volar mentre persegueix els jugadors. La bona bruixa té una vareta màgica. Els jugadors restants han de córrer des de la bruixa malvada. Qualsevol que vulgui congelar les etiquetes de bruixes malvades. La bona bruixa ha de tocar els jugadors congelats amb la seva vareta per deixar-los lliures, sense ser atrapats per la bruixa malvada.
Després de dos minuts, el joc es deté i qualsevol que estigui congelat es torna malvat. Els que s'han escapat es converteixen en bones bruixes. La bruixa amb més jugadors del seu costat guanya.
Canvieu els jugadors i torneu a jugar fins que tothom hagi tingut un gir en ser un dels jugadors "que".
08 de 10
Escombres musicals
Talla diverses escuradents fora del tauler de cartells (una menys que hi ha jugadors). Pengeu-les al terra. Igual que a les cadires musicals , toca música i els nens circulen per la línia de escotilles. Quan la música s'atura, els nens se sentien en una escoba i el jugador que queda a peu queda fora. Treu una de les escuadras i continueu el partit fins que quedi un jugador.
09 de 10
Puzle de bruixes de bruixes
Establir dos calçons amb dues llistes d'ingredients per fer encanteris. Amaga els ingredients al voltant de l'espai del partit. Dividiu els convidats en dos equips i els envieu a una caça d' escurçons per trobar els ingredients necessaris per omplir les seves calderes. El primer equip a trobar i obtenir tots els seus articles en les seves victòries de calder.
10 de 10
Bruixa Pinata
Ompliu una pinata de bruixa amb una varietat de dolços. Posa a cada hoste un barret de bruixa. Feu que els jugadors tornin whacking la pinata amb una escoba. Quan la bruixa s'obre i les llaminadures es deixen caure al terra, els jugadors han de recollir-los cap amunt als barrets de les bruixes.